Australië vraagt Roblox en Minecraft om details over kinderveiligheidsmaatregelen

woensdag, 22 april 2026 (13:03) - IEX.nl

In dit artikel:

De Australische internetwaakhond eSafety heeft op 22 april aan grote online gameplatforms — onder meer Roblox, Microsofts Minecraft, Epic Games’ Fortnite en Valves Steam — wettelijk bindende verzoeken gestuurd om openheid te geven over hun kinderbescherming. De toezichthouder eist informatie over veiligheidsmaatregelen, personeelsinzet en hoe bedrijven omgaan met cyberbeveiliging; niet reageren kan leiden tot boetes tot A$825.000 (ongeveer US$590.000) per dag. Bedrijven hebben doorgaans dertig dagen om te antwoorden op dergelijke nalevingsverzoeken.

eSafety-commissaris Julie Inman Grant waarschuwt dat games en versleutelde berichtdiensten vaak het eerste contactpunt vormen tussen kinderen en daders die zich bezighouden met grooming, seksuele afpersing of het proberen te radicaliseren van jongeren. Omdat online spellen fungeren als belangrijke sociale ruimtes voor kinderen — negen op de tien Australiërs van 8–17 speelt online — kunnen kwaadwillenden kinderen via spelchat naar privékanalen loodsen, waar toezicht moeilijker is.

De stap volgt op groeiende zorgen over de effectiviteit van detectie in realtime game-chats en recente juridische stappen tegen Roblox. Dat bedrijf sloot onlangs schikkingen met twee Amerikaanse staten ter waarde van meer dan $23 miljoen en wordt geconfronteerd met meer dan 140 rechtszaken waarin het wordt verweten bij te dragen aan seksuele uitbuiting van kinderen. Microsoft zegt de kennisgeving te beoordelen en benadrukt dat kinderveiligheid serieus wordt genomen; Roblox gaf nog geen onmiddellijk commentaar. Roblox kondigde eerder aan per juni leeftijdsgerichte accounts voor jongere gebruikers te introduceren.