Gamen funest voor financiële gezondheid jongeren

maandag, 19 oktober 2026 (11:13) - Banken.nl

In dit artikel:

Bijna de helft van de jongeren (46%) vindt veel geld uitgeven aan in-gameaankopen, zoals Fortnite-skins, Robux en FC Points, een veelvoorkomende geldblunder. Ook de helft van de ouders ziet dit als een belangrijk financieel risico voor hun kind. Dat blijkt uit onderzoek van jongerenbank BUUT van ABN AMRO.

De bank vraagt samen met streamer Chatmo en neurowetenschapper Barbara Braams aandacht voor bewuster omgaan met digitale aankopen. Virtuele valuta maken het volgens BUUT moeilijker om te beseffen hoeveel echt geld wordt uitgegeven, terwijl nieuwe skins, spelers en andere items direct belonen en de spelervaring kunnen verbeteren. Daardoor kunnen uitgaven ongemerkt oplopen.

BUUT pleit niet voor een verbod, maar voor duidelijke grenzen. Jongeren kunnen vooraf een vast maandbedrag bepalen en daarvoor een apart gamebudget gebruiken. Chatmo merkt dat spelers soms pas achteraf zicht krijgen op hun totale uitgaven. Braams benadrukt dat games bewust zijn ontworpen om spelers tot aankopen te verleiden en dat jongeren impulsen nog minder goed kunnen weerstaan dan volwassenen.

Ook de Europese Commissie onderzoekt hoe jonge consumenten beter kunnen worden beschermd, onder meer door transparantere prijzen voor virtuele valuta. Volgens BUUT zijn regels alleen niet genoeg: jongeren moeten ook leren zelf grip te houden op hun digitale uitgaven.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Bas Nijhuis is Valentijn Driessen spuugzat: ‘Ik heb zelfs een doosje paracetamol meegenomen’