Ubisoft voert enorme reorganisatie door
In dit artikel:
Ubisoft heeft woensdagavond een ingrijpende herstructurering aangekondigd: meerdere studio’s gaan dicht, zes in ontwikkeling zijnde titels worden gecanceld en andere projecten worden uitgesteld. De Franse gamestudio formuleert een nieuwe organisatie rond vijf gespecialiseerde creatieve teams om sneller besluiten te nemen en producties te stroomlijnen.
Een van die teams valt onder Vantage Studios — een organisatie waar ook Tencent bij betrokken is — en omvat franchises als Assassin’s Creed, Far Cry en Tom Clancy’s Rainbow Six. De andere teams krijgen elk een eigen focus: schietspellen (denk aan The Division, Ghost Recon, Splinter Cell), live-servicegames, “immersieve fantasiewerelden” (onder meer Rayman en Prince of Persia) en familiespellen (zoals Just Dance en Tycoon-titels).
Als gevolg van de reorganisatie stopt Ubisoft met zes projecten, waaronder een remake van Prince of Persia, om ontwikkelteams ruimte te geven voor zeven prioritaire games. Een nog niet aangekondigde titel die oorspronkelijk voor het boekjaar dat in maart 2026 eindigt gepland was, wordt doorgeschoven naar boekjaar 2027.
De herstructurering gaat gepaard met eerdere sluitingen van studio’s en personeelsreducties; voortaan geldt ook dat werknemers in principe weer vijf dagen per week op kantoor moeten zijn. Ubisoft zegt dat de nieuwe opzet de reactietijd en besluitvorming binnen de onderneming moet versnellen.
Financieel heeft het nieuws directe gevolgen: het bedrijf waarschuwt dat de outlook voor boekjaar 2026 niet gehaald wordt en prijst zich voor een operationeel verlies van ongeveer 1 miljard euro, waar eerder nog op break-even gerekend werd. De definitieve kwartaalcijfers volgen op 12 februari.
Op de beurs reageerden beleggers scherp: het aandeel verloor donderdag circa 33 procent in Parijs. De aangekondigde maatregelen tonen dat Ubisoft probeert te besparen en te focussen op kerntitels, maar de korte-termijnimpact op omzet en winst is fors.